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Informazioni sul reclutamento

programma artistico
fantastico matango
Crea oggetti che giocano con la luce

Volantino PDFPDF

Questo è un laboratorio artistico per bambini.
Sotto la guida di Taira Ichikawa, che lavora anche sulla scultura tridimensionale, nella prima metà dell'evento i partecipanti hanno realizzato oggetti utilizzando materiali luminosi come alluminio e filo metallico. Nella seconda metà, i partecipanti hanno collaborato con l'illuminazione speciale di Ichikawa per creare oggetti invertiti utilizzando i propri oggetti. Questo è un progetto speciale in cui puoi goderti una fantasmagoria di luci e ombre. Taira Ichikawa crea installazioni utilizzando materiali come sculture in ferro e prodotti industriali con illuminazione speciale all'interno. Negli ultimi anni, ha collaborato con vari artisti come artista di illuminazione speciale, lavorando principalmente a progetti artistici in Giappone e all'estero. Artisti attivi nei festival.

Schema dell'evento

Data e ora ①3 marzo (sabato) 8:14-00:16 (la reception inizia alle 00:13)
②3 marzo (domenica) 9:10-00:12 (la reception inizia alle 00:9)
Punto d'incontro Sala espositiva della Sala Civica di Ota Aprico (5-37-3 Kamata, Ota-ku, B1F)
料 金 1,000 円
Insegnante Taira Ichikawa (artista/artista delle luci speciali)
Capacità 20 persone ogni volta (se il numero dei partecipanti supera la capienza, ci sarà una lotteria)
bersaglio Studenti delle scuole elementari e superiori (*gli alunni delle classi 1° e 2° devono essere accompagnati da un tutore)
Periodo di applicazione Venerdì 2 febbraio, ore 7:10 - mercoledì 00 febbraio (è necessario arrivare entro questa data)
Metodo di applicazione Si prega di applicare utilizzando il modulo di domanda qui sotto.
Organizzatore / Richiesta Associazione Promozione Culturale Ota Ward Divisione Arte e Letteratura (interno Sala Civica Ota Aprico)
TEL:03-5744-1600 FAX:03-5744-1599

Profilo istruttore

IchikawaIchikawa Taira(Artista/artista luci speciali)

Nato a Ota Ward, vive a Ota Ward. Ha completato la Musashino Art Graduate School nel 1991. Nello stesso anno vince il Grand Prix al 1988° Kirin Contemporary Award. Ha ricevuto il 2016° Gran Premio della borsa di studio d'arte giapponese. Dopo aver creato "Planetarium Without a Dome" nel XNUMX, ha continuato a creare una serie di opere che hanno un aspetto narrativo fantascientifico, scegliendo motivi moderni e incorporando vari materiali ed elementi pur essendo sculture. Negli ultimi anni ha lavorato su opere d'arte mirate al raggiungimento degli obiettivi come "Dome Tour Project" e "Magical Mixer Project". Dal XNUMX un ex scultore ha sviluppato un nuovo campo come artista speciale dell'illuminazione.

応 募 フ ォ ー ム

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